Úprava pravidel v mistrovství má zrychlit hru

9. srpna 2024 (17:59)

SvětovéZpravodajství

Řídící orgán šampionátu jižní polokoule SANZAAR oznámil řadu změn v pravidlech s cílem urychlit hru a nabídl větší flexibilitu při určování přísnosti trestů v souvislosti s různými typy rozhodnutí o červených kartách. V dohledné době budou změny uplatněny celosvětově.

1) Červená karta

V případě, že je faul považován za úmyslný a představuje vysoké riziko, bude hráči, který se provinil, udělena červená karta; Tento hráč se nemůže vrátit na hřiště a nebude moci být nahrazen jiným. Jakékoli další červené karty, které nesplňují výše uvedenou hranici, budou považovány za červené karty na 20 minut, ve kterých bude provinivší se hráč vyloučen ze zápasu, ale může být po 20 minutách nahrazen jiným hráčem. Tým, který se provinil, bude moci nahradit hráče, který obdržel červenou kartu, jedním ze svých náhradníků.

Odůvodnění: za přestupky, které mají za následek červenou kartu, je trestán jednotlivec, nikoli hra.

2) Časové limity pro mlýny, auty a kopy na branku

a) Konverze a trestný kop: Hráč má 60 sekund na kop na branku od okamžiku položení; nebo 60 sekund ke kopu na branku od okamžiku, kdy je rozhodčímu úmysl kopat na branku sdělen. Pokud hráč překročí tento časový limit, bude hra pokračovat z půlicí čáry. V případě trestného kopu bude na místě spáchání přestupku přiznán týmu, který zmeškal časový limit pro trestný kop mlýn.

b) Nařízený mlýn: Mlýn musí být svázán do 30 sekund poté, co rozhodčí určí značku pro mlýn. Proti týmu, který zaviní zpoždění, bude na místě mlýna nařízen trestný kop.

c) Autové vhazování: Autové seřazení musí být vytvořeno do 30 sekund poté, co postranní rozhodčí označí místo autového vhazování. Proti týmu, který zaviní zdržení a nedodrží limit pro vytvoření seřazení, bude nařízen volný kop na 15metrové čáře.

Odůvodnění: Omezení časových prodlev po položení a následném kopu na branku, kopu na branku po nařízeném trestném kopu, kopu do autu a vhazování z autu, nebo svázání po nařízení mlýna.

3) Ochrana mlýnové spojky v okolí mlýna, rucku a maulu

Mlýn: Po zahájení mlýna musí mlýnová spojka nevhazujícího družstva, zaujmout pozici oběma nohama ne dále než je myšlená středová čára tunelu; nebo se trvale stáhnout buď za poslední nohy své části mlýna, nebo ustoupit na linii pěti metrů za poslední nohy.

Sankce: Trestný kop

Ruck: Hráč, který je součástí rucku, nesmí napadat soupeře, který je blízko rucku a který se snaží míč odehrát. "Blízko" je v pravidle definováno jako "do jednoho metru".

Sankce: Trestný kop

Maul: Hráč, který je součástí maulu, nesmí napadat soupeře, který je mimo maul a snaží se odehrát míč.

Sankce: Trestný kop

Odůvodnění: Všechna tři opatření umožňují útočící spojce nebo hráči v této roli hrát míč čistě bez jakéhokoli překážení.

Pokračujte ve hře 

Pokud vhazující hodí míč do autového seřazení šikmo a jeho spoluhráč ho chytí bez odporu soupeře (bez snahy o míč v seřazení bojovat), rozhodčí nechá pokračovat ve hře. Ale v případě, že bránící tým zvedne spoluhráče, aby bojoval o míč, a rozhodčí posoudí, že míč nebyl vhozen rovně, pak bránícímu týmu musí být nabídnuta možnost opakovat autové seřazení nebo si zvolit mlýn. Pokud je zvoleno autové vhazování a míč opět není hozen rovně, je mlýn přiřknut týmu, který míč původně vhazoval do hry.

Odůvodnění: Není nutné zastavovat hru, pokud došlo k bagatelnímu přestupku.

O Autorovi

Redakce

Další články autora